Guia de Platina 🏆

Guia de Platina: milk outside a bag of milk outside a bag of milk

Dificuldade 3/10
Tempo 2-4 horas
Playthroughs 5 (um para cada final)
Troféus
🏆 10 ⚠️ 1
Guia de Platina: milk outside a bag of milk outside a bag of milk

milk outside a bag of milk outside a bag of milk é a sequência direta do primeiro jogo, expandindo a experiência com 5 finais diferentes e 10 troféus. A platina exige múltiplas jornadas para desbloquear todas as variações de final, mas cada playthrough dura apenas 20-30 minutos.

Visão Geral

Dificuldade: 3/10 Tempo estimado: 2-4 horas Jogadas necessárias: 5 (uma para cada final) Troféus perdíveis: 1 (Second Death - requer First Death no mesmo save)

O jogo possui dois tipos de troféu: troféus de evento (conquistados durante o gameplay point-and-click) e troféus de final (conquistados ao completar cada um dos 5 finais). Os finais dependem de três fatores: número de vaga-lumes coletados, cenas de morte ativadas e itens secretos encontrados.

Aviso crítico: O troféu Second Death só pode ser obtido se você ativar First Death no mesmo save. Se planejar mal, precisará de uma jornada extra.

Dica importante: Salve o jogo logo após a protagonista tomar o remédio, antes da seção point-and-click. Isso permite testar diferentes combinações sem repetir o prólogo.

Mecânica dos Finais

Os finais são determinados por:

  1. Vaga-lumes coletados (1 automático via diálogo + 5 escondidos em objetos)
  2. Cenas de morte ativadas (First Death e/ou Second Death)
  3. Item secreto (bilhete da pizzaria)

Existem 6 vaga-lumes no total, escondidos nestes objetos:

  • Laptop (computador)
  • Pills (pote de remédios)
  • Bag (mochila escolar)
  • Note (bilhete na mesa)
  • Dead plant (planta morta na prateleira)
  • Pizzeria note (papel no chão, perto do ventilador)

O bilhete da pizzaria não conta como vaga-lume, mas desbloqueia o final “Are we friends?”.

Roadmap

Jornada 1: Troféus de Evento + You Won’t Get It

Objetivo: Conseguir os 3 troféus não relacionados a finais e desbloquear o final padrão.

Passos:

  1. Durante o prólogo, quando a protagonista perguntar “What do you mean? You should know it better than anyone else?”, escolha “(That’s the thing. I have no idea. This is… weird.)” → Desbloqueia First Death

  2. Na seção point-and-click, clique no laptop. Quando aparecer a escolha de diálogo, selecione “(You’ll end up returning to that subject anyway.)” → Desbloqueia Please, forget it

  3. Clique na mochila escolar (bag) e converse sobre a escola. Quando ela terminar de contar sobre o último dia, continue perguntando repetidamente até ela ficar irritada → Desbloqueia You’re annoying

  4. Colete pelo menos 3 vaga-lumes (mas não todos os 6)

  5. Ao terminar de coletar, escolha ir para a varanda (balcony) → Desbloqueia Second Death

  6. O jogo terminará com o final You Won’t Get It (ela sonha ajudando Treska a comprar leite)

Troféus desta jornada:

  • First Death
  • Please, forget it
  • You’re annoying
  • Second Death
  • You Won’t Get It

Jornada 2: Is Anyone There?

Objetivo: Final da sala vazia estilo P.T.

Passos:

  1. NÃO ativar First Death - escolha (…) quando a pergunta aparecer
  2. Clique no laptop e escolha “(You’ll end up returning to that subject anyway.)” (para ativar a possibilidade de Second Death)
  3. Colete 3 ou 4 vaga-lumes (não todos os 6)
  4. Ao terminar, vá para a varanda e deixe ela pular → Second Death acontece
  5. Final desbloqueado

Troféu desta jornada:

  • Is anyone there?

Jornada 3: I Look Down

Objetivo: Final da escada espiral com entidade cósmica.

Passos:

  1. NÃO ativar First Death - escolha (…) quando a pergunta aparecer
  2. Ao clicar no laptop, NÃO escolha a opção “You’ll end up returning to that subject anyway” - escolha a outra opção (evitando Second Death)
  3. Colete 3 ou 4 vaga-lumes (não todos os 6)
  4. NÃO vá para a varanda - apenas termine a seção e vá dormir
  5. Final desbloqueado

Troféu desta jornada:

  • I look down

Jornada 4: Everything Is Fine

Objetivo: Final do loop com o reflexo no espelho.

Passos:

  1. NÃO ativar First Death - escolha (…) quando a pergunta aparecer
  2. Ao clicar no laptop, NÃO escolha a opção “You’ll end up returning to that subject anyway”
  3. Colete todos os 6 vaga-lumes:
    • Laptop
    • Pills
    • Bag
    • Note
    • Dead plant
    • NÃO pegue o bilhete da pizzaria (isso ativaria outro final)
  4. NÃO vá para a varanda
  5. Final desbloqueado

Troféu desta jornada:

  • Everything is fine

Jornada 5: Are We Friends?

Objetivo: Final secreto da pizzaria.

Passos:

  1. NÃO ativar First Death - escolha (…) quando a pergunta aparecer
  2. Ao clicar no laptop, NÃO escolha a opção “You’ll end up returning to that subject anyway”
  3. Colete os vaga-lumes normalmente
  4. Pegue o bilhete da pizzaria - está no chão, entre o ventilador (fan) e o rádio, canto inferior direito. É um pedaço de papel minúsculo e fácil de não notar
  5. NÃO vá para a varanda
  6. Final desbloqueado (ela sonha enviando mensagens para uma pizzaria)

Troféu desta jornada:

  • Are we friends?

Troféus Específicos

First Death

Ativado ao escolher (That’s the thing. I have no idea. This is… weird.) no prólogo. A protagonista experimenta uma cena de estrangulamento.

Second Death

Requer First Death no mesmo save. Durante a seção point-and-click:

  1. Clique no laptop → escolha (You’ll end up returning to that subject anyway.)
  2. Termine de coletar vaga-lumes
  3. Escolha ir para a varanda
  4. A protagonista cairá da varanda

Se você não ativou First Death neste save, a cena acontecerá mas o troféu não será desbloqueado.

Please, forget it

Ao clicar no laptop, uma história será contada. Escolha a opção (You’ll end up returning to that subject anyway.) quando o diálogo aparecer.

You’re annoying

Ao clicar na mochila escolar (bag), converse sobre a escola. Quando ela terminar de contar sobre o último dia, continue perguntando repetidamente sobre aquele dia. Após 3-4 repetições, ela ficará irritada e o troféu desbloqueará.

Goodnight

Desbloqueado automaticamente ao completar qualquer final pela primeira vez.


Tabela de Finais (Resumo)

FinalFirst Death?Second Death?Vaga-lumesPizzeria Note?Varanda?
You Won’t Get ItSimSim3-6NãoSim (pula)
Is Anyone There?NãoSim3-4NãoSim (pula)
I Look DownNãoNão3-4NãoNão
Everything Is FineNãoNão6NãoNão
Are We Friends?NãoNão3-6SimNão

Observação: “Second Death” na tabela refere-se à possibilidade de ir para a varanda (ativada ao escolher a opção do laptop), não ao troféu em si.


Dicas Gerais

  • Salve após tomar o remédio - isso evita repetir o prólogo em cada tentativa
  • O bilhete da pizzaria é minúsculo - procure no canto inferior direito, entre o ventilador e o rádio
  • A ordem de coleta não importa - apenas o número total de vaga-lumes e os itens específicos
  • Se cometer um erro, não há problema: o jogo é curto e você pode refazer em 20-30 minutos
  • Completar um final não salva automaticamente - se quiser revisitar finais, anote suas combinações

Observações Finais

Este guia cobre todas as combinações verificadas para cada final. Algumas variações podem existir (exemplo: “Everything Is Fine” pode funcionar com 5 vaga-lumes em certas condições), mas as combinações listadas aqui são garantidas.

A platina é relativamente simples, mas o jogo merece atenção pela narrativa. Recomenda-se jogar cego na primeira vez antes de seguir o roadmap.