CEO detona Epic Games Store: 'Só serviu de propaganda gratuita para Steam'
Dave Oshry, CEO da New Blood Interactive, criticou publicamente a Epic Games Store após uma descoberta no mínimo irônica: quando Blood West ficou gratuito na plataforma durante as férias de fim de ano, o jogo vendeu 200% a mais na Steam no mesmo dia.
O executivo compartilhou a informação em uma thread no X respondendo a um meme que zombava de jogadores que preferem pagar por jogos na Steam do que pegá-los de graça na Epic.
“Blood West estava de graça na EGS durante as férias e vendeu tipo 200% mais na Steam naquele dia”, escreveu Oshry. “Eu achava que a EGS era um buraco negro do marketing, mas a verdade é que ter seu jogo de graça na Epic é ótima propaganda para vendas na Steam!”
Epic servindo de outdoor para a Steam
A declaração reacendeu o debate sobre a relevância da Epic Games Store no mercado de PC. Mesmo com a política de divisão de receita mais favorável aos desenvolvedores (88/12 contra 70/30 da Steam), a loja de Tim Sweeney continua sofrendo com baixo engajamento dos usuários.
Oshry não poupou críticas. Em uma das respostas da thread, quando questionado sobre a divisão de receita favorável da Epic, ele ironizou: “Quanto é 100% de US$ 0?”. A frase resume o problema central: não importa quão generosa seja a fatia se simplesmente não há vendas na plataforma.
O CEO também afirmou que “tudo de ruim na EGS é culpa deles mesmos”, se juntando ao coro de críticas sobre a experiência de usuário da loja, que segue anos atrás da Steam em recursos básicos como avaliações de usuários, fóruns da comunidade e curadoria adequada.
O lado positivo (para o desenvolvedor)
Apesar das críticas à Epic, a história teve um desfecho positivo para a equipe de desenvolvimento. A New Blood não ficou com nenhum centavo dos royalties do período gratuito na Epic — todo o dinheiro foi repassado para a Hyperstrange, estúdio polonês que desenvolveu Blood West.
“A New Blood não recebe royalties da EGS, deixamos a Hyperstrange ficar com 100% disso. Então eles levaram a grana pela promoção gratuita, estão investindo esse dinheiro no desenvolvimento da nova DLC e nós conseguimos mais vendas na Steam também”, explicou Oshry.
Segundo o CEO, as vendas de console também subiram durante o período da promoção na Epic, transformando o que poderia ser apenas propaganda grátis em lucro real para todos os envolvidos.
A guerra das lojas continua
O caso de Blood West é apenas mais um capítulo na guerra entre Steam e Epic Games Store. Apesar de anos de jogos exclusivos, promoções agressivas e distribuição gratuita de títulos AAA, a Epic ainda luta para conquistar uma base de usuários engajada.
Dados recentes mostram que a base de usuários da Epic cresceu 173% em seis anos, chegando a 295 milhões de contas. Porém, a receita aumentou apenas 1,6% no mesmo período — evidência clara de que criar contas para pegar jogos grátis não se traduz em compras efetivas.
Para desenvolvedores indie como a New Blood e a Hyperstrange, o episódio serve como lembrete de que visibilidade importa mais que divisão de receita quando simplesmente não há vendas para dividir.
Blood West é um shooter em primeira pessoa ambientado no Velho Oeste com elementos de horror gótico, lançado em 2022. O jogo mistura stealth, sobrevivência e exploração em um mundo inspirado na mitologia do Weird West.